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PODERES Y ARMAS NO PERMITIDAS

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Mensaje por Himeko Alice Middledfort Miér Sep 12, 2012 12:49 pm

bueno hay algunas armas y poderes censurados ya que si pones esos poderes ERES UN SUPER MEGA HIPER DIOS y no puede ser invencible.
PODERES
Control del tiempo:
El
manejo del tiempo está prohibido tanto dentro como fuera de la batalla
por razones obvias. Con el simple uso de este cualquiera puede cambiar
los acontecimientos pasados y mucho más. Para el uso en la batalla, cosa
también evidente, si controlas el tiempo puedes controlar básicamente
todo para no ser lastimado. E incluso asesinarías al enemigo en un
instante, claro sin mencionar detener el tiempo. De todos modos, el
control de tiempo: PROHIBIDO.
Tele transportación:
Este tipo de
habilidades estará permitido, pero únicamente fuera de batalla, en pelea
no se podrá utilizar ni tampoco estará permitido el manejo de
velocidades exageradas. El uso de tele transportación en batalla está
prohibido básicamente por lo mismo que el control del tiempo, evitar
golpes sin esfuerzo, entre otras cosas.

Control mental, entre otros:
El
control mental y habilidades que permitan control alguno del personaje
enemigo están prohibidos en todo ámbito y aspecto. Supongo que no es
necesario mencionar el por qué, pero nunca está de más. Las batallas
terminarían por ser contra uno mismo más que contra el enemigo, además
de que el control mental es una restricción muy exagerada contra un
enemigo.

Cambios de estado en el pj:
Con
cambios de estado, se refiere principalmente a cambios de estado de la
materia, cambiar el cuerpo del pj a líquido o gaseoso, por más raro que
suene. Está estrictamente prohibido tanto en batalla como fuera de esta.
Un oponente en estado gaseoso sería casi imposible de derrotar y no
podría ser golpeado físicamente. Además de que infiltrarse en bases
enemigas y más sería exageradamente fácil.

Control de elementos:
El
control de los elementos estará muy limitado, un pj tan solo podrá
controlar 1 elemento y no más (si es que controla un elemento, todos sus
demás poderes deberán estar relacionados con dicho elemento de alguna
manera) todo esto para evitar exageraciones en el uso de estos mismos.
Cualquier pj que maneje un elemento sin ser de raza "Elemental" no podrá
manejar el elemento en gran medida.

Entorno:
El
manejo del clima y el entorno también estará limitado, un pj con
"manejo del clima" podrá hacer lluvias y cosas como esas, pero no se le
permitirá generar tornados, vientos muy fuertes, ni ningún tipo de
desastres naturales o fuerzas de la naturaleza muy potentes.

Curación:
Estará
permitido que los pj’s tengan habilidades curativas de cualquier grado,
sin embargo, habilidades que curen más que una herida leve no podrán
usarse en batalla de ninguna manera. Se hará una excepción con la raza
Doll’s ya que ellos son de porcelana o plástico, pero este poder no va a
curar absolutamente todas las heridas si no gran parte de ellas y en un
periodo tardío.

Creación de Ilusiones:
La
creación de ilusiones al enemigo está prohibido, puesto a que tendrás
un control absoluto del oponente. Ahora, solo hay una manera de usarlas
fuera del campo de batalla (Con un tiempo mínimo de 3 minutos), El uso
de Ilusiones puede ser usado al momento de curar (En el caso de los
ángeles) de esa manera el herido no sentiría tanto dolor.

Absorción de Poderes:
La
absorción de poderes o la absorción de algún recurso debe ser limitado.
No puedes absorber la energía de tu oponente y tampoco de varios
recursos. Si usarás este poder la absorción debe ser lenta y tal vez un
poco dolorosa.
ARMAS
LAS ARMAS DE LARGA DISTANCIA¡

(Estas reglas son
básicas, sin embargo si a los admin/mods les hacen mención de alguna
exageración que no estén dentro de las de la lista anteriormente
nombrada, no se admitirán quejas. Esta lista está abierta a cambios, por
lo que posteriormente pueden darse cambios en la misma).

Himeko Alice Middledfort
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